domingo, 6 de março de 2011

Charlie Sheen vs. Galactus



Static Shock(ouSuper Choque) ganha revista em maio

fonte - http://universohq.com/quadrinhos/2011/n15022011_07.cfm


Static Shock ganhará uma nova revista em maio. O novo título da DC Comics terá roteiro de Felicia Henderson e arte de Scott McDaniel e Jonathan Glapton. O personagem foi criado por Dwayne McDuffie e surgiu em 2000, num desenho animado da Warner Bros., que no Brasil ficou conhecido como Super Shock. A série teve quatro temporadas e um total de 52 episódios. Esta não é a primeira vez que Static Shock ganha revista própria. Virgil Ovid Hawkins já estrelou uma minissérie de quatro partes publicada em 2001.

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Kick-Ass





Dave Lizewski não era o atleta nem o nerd da classe. Ele não era o palhaço nem o gênio da classe, não era nada da classe... mas, ele era um fâ de quadrinhos.”

HQ de Mark Millar (roteiro e cocriação), John Romita Jr. (desenhos e cocriação), Tom Palmer (arte-final) e Dean White (cores). Publicada originalmente pela editora Marvel Books e no Brasil pela Panini Comics, aos interessados o valor é de 60 reais, em edição especial, formato americano, 212 páginas, capa dura, papel couchê.

Tendo uma vida tediosa e sem emoções, o viciado por quadrinhos Dave Lizewski se pergunta o porque de nenhuma pessoa jamais ter tentado ser um super-herói, e tomando isso como uma nova meta em sua vida, ele se torna um herói em roupa de mergulho. Dave descobre que ser um herói no mundo moderno é um pouco diferente, percebe que as pessoas tem apenas uma vida, e que ossos se quebram com muita facilidade. Os autores recriam o cenário dos super-heróis de forma inovadora, ousada, intensa, e violenta, muito violenta.

Sei que o assunto já até esfriou, mas realmente só pequei a HQ para ler agora, e acreditem, até o momento é uma das melhores que já li, particularmente achei alem de tudo muito engraçada.

Então vamos la, quando fui baixar as revistas encontrei vários links quebrados, alguns em português outros em inglês, uma verdadeira bagunça, então resolvi já deixar as edições upadas para os interessados.

Fica a nossa recomendação, ótima HQ. Boa leitura.


1 Edição

terça-feira, 20 de julho de 2010

RPG.

RPG: antes de falarmos qualquer coisa sobre, vamos explicar o que é RPG.


RPG é a sigla usada para Role Playing Game, ou Jogo de Interpretação de Papel. Simplificando: RPG é um jogo de interpretação de personagens. Neste jogo, precisamos de um grupo de amigos entre 4 a 9 pessoas. Cada jogador deve criar um personagem o qual ele interpretará durante o jogo ( o personagem será criado através de uma ficha que explicaremos em outro momento). Porém há uma exceção para essa regra: um jogador deve adotar o papel de Mestre/Narrador, ou seja, uma pessoa que cria o mundo, as aventuras, eventos e cenas, nas quais os demais irão se envolver durante a narrativa do jogo.

Durante uma aventura, ou uma sessão de jogo (uma tarde, dia inteiro em que os jogadores se reúnem para jogar), o Mestre vai propor a história tal qual um roteiro de filme que os demais jogadores (chamados de Personagens Jogadores) devem vivenciar e interpretar. Mas, diferente de um roteiro de filme onde há falas e ações pré-definidas, aqui o jogador é livre para tomar decisões e interpretar o personagem como achar melhor.


Aqui vão alguns termos utilizados nos jogos de RPG.


Sistema: um sistema de RPG é em geral um livro contendo as regras, do jogo – normalmente estes livros podem ser encontrados em bancas ou livrarias especializadas. Existem vários sistemas de RPG, cada um deles traz regras diferentes, em geral voltadas para o tipo de Cenário de Jogo ao qual pertencem. Os mais comuns são: Storyteller - jogos de Terror Pessoal Contemporâneos; 3D&T - sistema genérico para campanhas adaptadas de Animes, Séries, Games e outras mídias; D&D - jogos Medievais; GURPs - sistema genérico para todos os tipos diferentes e cenários e aventuras. Os sistemas são utilizados para tornar o RPG justo, dando regras para as jogadas e organizando o jogo.


Cenário de Jogo: O cenário de jogo é a ambientação, o mundo, onde a historia vai se desenrolar. Cenário fantástico onde, seja ele medieval, futurista, ou mesmo contemporâneo, teremos a descrição dos povos que o habitam, localidades, lendas, crenças, profecias, enfim, tudo que os jogadores precisam para criar seus personagens, historias e aventuras, passadas e futuras. Bons exemplos de cenários de Jogo são: o cenário próprio de Storyteller que é o Mundo das Trevas; Tormenta, originalmente para 3D&T; DragonLance para D&D; Reinos de Ferro também para D&D

Vejam que praticamente quaisquer outros cenários inspirados em Filmes, Livros, ou até mesmo Games também podem ser usados como cenário de jogo, sendo que o contrario também é possível: temos vários Romances, HQs e Games inspirados em cenários de RPG.


Mestre: É um jogador como os demais, mas desenvolve uma função diferente: ele deve ter um profundo conhecimento das regras e do cenário, pois é quem interpreta todos os demais personagens. Ele descreve os eventos que acontecem em torno dos Jogadores. Embora controle todos os acontecimentos que não envolva as decisões dos personagens, é preciso entender que o Mestre não é um inimigo dos outros participantes do jogo. O Mestre joga como um contador de historias, para ele o equilíbrio a manutenção e o desenrolar da aventura é o que importa. Ele deve ser justo e ponderado em todos os acontecimentos para que nenhum jogador seja injustiçado.


Personagens Jogadores: São os demais jogadores. Eles devem construir seus personagens segundo as regras propostas pelo sistema. Podemos compará-los aos atores de um filme, mas sem os roteiros e as falas. Eles interagem entre si e com os NPCs – personagens interpretados pelo mestre para criar a ambientação do jogo. Eles têm que resolver os problemas e as situações propostas pelo mestre ao mesmo tempo em que interpretam seus personagens.


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O que se precisa para jogar: Quando se joga RPG não se exige muita coisa além de imaginação. Você poderia até mesmo jogar sem regra nenhuma, contanto que os jogadores tenham uma relação boa e o Mestre seja justo e respeitado pelos outros – caso contrário os outros jogadores não aceitarão suas decisões e o jogo desandará. Mas estes casos são bem raros. Então normalmente os Jogos de RPG exigem livros com as regras do sistema e, muitas vezes, outro só para os cenários. Além deles os jogadores precisarão de dados; cada sistema exige dados diferentes, os mais básicos são os D6, mas temos sistemas que usam dados de D3 a D100, os dados são usados para determinar os fatores aleatórios da vida.


quarta-feira, 14 de julho de 2010

Bem vindos!

Bem vindo ao Templo! O portal de curiosidades, notícias e debates do mundo nerd!


Primeiro vamos explicar quem são os nerds.

A palavra nerd era utilizada na década de 50 nos Estados Unidos para designar pessoas que se dedicavam a atividades intelectuais tecnológicas, e que tinham dificuldades em se relacionar.

Esta definição mudou muito desde então. Atualmente os nerds são classificados como uma tribo urbana dividida em vários subgrupos. Existem nerds dos mais variados tipos. Dentre eles os mais comuns são os geeks (ligados ao mundo tecnológico), RPGistas ( jogadores de RPG – Role Playing Games) , gamers ( jogos eletrônicos, consoles ou PCs), otakus ( ligados a animação e quadrinhos japoneses) e fandoms ( fãs de algum assunto específico como filme, série, obra literária, música etc.)


E onde queremos chegar com isso?


Crescidos dentro desta nova tribo urbana, vivenciando as mudanças pelas quais os nerds passam resolvemos criar um blog informando e comentando sobre os diversos assuntos que interessam a essa vasta e diversificada tribo.

Este é o Temple of the Dice e nós somos os autores.

Anderson Costa

João “KitsuneCarreño
Luis “Corvo” Marcos

Leonel Vasconcellos